全息成像是利用光的干涉和衍射原理,通过记录并再现物体光波的振幅和相位信息,实现真实三维图像的悬浮展示。要实现全息成像可通过全息成像膜或特制的玻璃组成一个四面锥体(也可一面或三面),人的视线能从任意一面穿透,通过反射原理,能从锥形空间里看到自由漂浮的影像或图形。不需要佩戴眼镜,可以裸眼观看三维显示效果。
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